隨著世界級(jí)電競(jìng)賽事在中國(guó)舉辦,電競(jìng)直播火爆,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模迅速增長(zhǎng)。據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)總銷售收入2786.87億元,同比增長(zhǎng)21%。其中電子競(jìng)技類游戲整體市場(chǎng)規(guī)模呈井噴式增長(zhǎng),2020年達(dá)到1365.57億元,增加418.3億元,增幅達(dá)44%;電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比增長(zhǎng)9.65%。

數(shù)據(jù)來(lái)源《電競(jìng)行業(yè)深度報(bào)告:產(chǎn)業(yè)發(fā)展正當(dāng)時(shí),電競(jìng)奪冠承勢(shì)起-211111(27頁(yè))》