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整體來看,2020年,日本移動游戲市場規模達15,288億日元,占比整體達58.1%,同比略減1.8個百分點。疫情等綜合影響下,2020年日本移動端電子書、視頻/娛樂市場收入均同比有所提升,分別達3,946、3,430億日元。
數據來源《易觀分析:中國游戲出海發行策略分析2021(53頁)》
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