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據(jù)《Grayscale:2021元宇宙加密云經(jīng)濟展望報告》顯示,美國玩家平均每天花在電子游戲上的時間為30分鐘,其中Z世代人群每天花在電子游戲上的時間最長,日均42分鐘;X世代和嬰兒潮一代玩游戲時長最短,日均僅10分鐘。總體而言,年輕人是電子游戲市場的主力軍。
數(shù)據(jù)來源 《Grayscale:2021元宇宙加密云經(jīng)濟展望報告(英文版)(19頁)》
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