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據尼爾森(Nielsen)發布的《2021全球體育營銷趨勢報告》顯示,雖然電子競技收入來自許多地方,但大部分可歸功于贊助和媒體版權。預計到2022年,僅全球電子競技贊助的收入就將達到10億美元。此外,超過三分之二的美國掌機電子競技粉絲認為贊助商會改善游戲體驗。
數據來源 《尼爾森(Nielsen):2021全球體育營銷趨勢報告——關注球迷需求(英文版)(10頁)》
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