據《Appannie:2022年全球移動通信行業市場現狀報告》顯示,2021年全球游戲消費者支出增加了160億美元,總金額達到1160億美元。由于手機游戲現在能夠提供類似主機的圖像和玩法體驗,《Roblox》和《Genshin
Impact》等熱門游戲的消費者支出進一步增長。2021年下半年的發布,下半年發布的《哈利·波特魔法覺醒》和《英雄聯盟:狂野裂谷》在中國游戲界再次掀起熱潮,預計這兩款游戲將在未來幾個月占據營收排行榜的前列,并進一步推動全球手機游戲營收增長。
據《Appannie:2022年全球移動通信行業市場現狀報告》顯示,2021年全球游戲消費者支出增加了160億美元,總金額達到1160億美元。由于手機游戲現在能夠提供類似主機的圖像和玩法體驗,《Roblox》和《Genshin
Impact》等熱門游戲的消費者支出進一步增長。2021年下半年的發布,下半年發布的《哈利·波特魔法覺醒》和《英雄聯盟:狂野裂谷》在中國游戲界再次掀起熱潮,預計這兩款游戲將在未來幾個月占據營收排行榜的前列,并進一步推動全球手機游戲營收增長。