根據(jù)《IDC&中國(guó)信通院:2022年全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判》,2020年海外云游戲市場(chǎng)收入達(dá)38億元,到
2021年海外云游戲市場(chǎng)收入約為73.8億元人民幣,受游戲巨頭公司早期布局的持續(xù)影響,北美市場(chǎng)收入依舊是最高領(lǐng)域,占海外總體市場(chǎng)的51.3%。
從整體上來看,海外云游戲市場(chǎng)規(guī)模在逐漸增加,收入情況也將保持持續(xù)增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)2020-2025年海外云游戲市場(chǎng)收入從30億元增長(zhǎng)到399.3億元,2020-2025年復(fù)合增長(zhǎng)率為60.0%。

數(shù)據(jù)來源《IDC&中國(guó)信通院:2022年全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判(71頁)》