近年來,隨著在線動漫平臺迅速發(fā)展及二次元亞文化在年輕一代人群中迅速興起。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2014-2020年中國二次元用戶規(guī)模由1.5億人增長至4.1億人,同比增長了12.1%。未來,在5G技術(shù)的成熟,元宇宙感念的興起,預計到2022年中國二次元用戶規(guī)模約為4.2億人。
從二次元游戲市場規(guī)模上來看,據(jù)游戲工委統(tǒng)計,2021年中國二次元游戲規(guī)模達到了284.25億元,同比增長了。27.43%。得益于游戲廠商的不斷發(fā)展,二次元游戲市場未來有望持續(xù)擴大。
數(shù)據(jù)來源《虛擬偶像行業(yè)專題:次世代專題研究虛擬偶像市場-211102(28頁).pdf》
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