近幾年,游戲市場規(guī)模迅速發(fā)展,遠(yuǎn)超其他產(chǎn)業(yè)。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2014-2021年中國游戲市場規(guī)模由1145億元增長至2965億元,增長率為6%。

從國產(chǎn)手游營業(yè)收入排行來看,排名第一的是《原神》,2021年營業(yè)收入達(dá)153.53億元;其次是《陰陽師》,2021年營業(yè)收入為39.05億元;排在第三的是《火影忍者:疾風(fēng)傳》,2021年營業(yè)收入為30.18億元。剩下的國產(chǎn)手游排行依次為《明日方舟》、《偶像夢幻祭2》、《崩壞3》、《碧藍(lán)航線》、《閃耀暖暖》、《戰(zhàn)雙帕彌什》和《幻塔》,2021年營業(yè)收入分別為28.94億元、16.62億元、14.56億元、12.31億元、7.12億元、6.57億元和4.66億元。


數(shù)據(jù)來源《IP行業(yè)深度研究報告:大浪淘沙,頭部IP千億級價值厚積待薄發(fā)-220811(77頁)》
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