據Newzoo統計,2021年全球上市公司游戲收入排名TOP10分別為Tencent、Sony、Apple、Microsoft、Google、NetEase、Activision
Blizzard、Nintendo、Electronic Arts、Sea Limited。

下面是詳細數據
騰訊仍然是全球游戲業務收入最高的公司,擁有巨大領先優勢
在2021年,騰訊的游戲業務收入達到322億美元,同比上升了9.9%。在線服務型游戲是騰訊游戲營收增長的主要引擎。按照Newzoo的說法,騰訊游戲收入增長中的大部分來自海外游戲。隨著騰訊于去年第四季度成立新的歐美發行部門Level
Infinite,預計這種趨勢還將繼續下去。
Newzoo稱在中國市場,MOBA手游《王者榮耀》推動著騰訊游戲的收入增長,而在海外市場,《皇室戰爭》的一次版本更新也推動了其營收和玩家活躍度大幅上升。另外,得益于Netflix熱播動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》的拉動,這款PC端MOBA游戲的收入也有所增長。
索尼、任天堂面臨挑戰,訂閱服務Xbox Game Pass推動微軟營收健康增長
2021年全球上市公司游戲業務收入排行榜上,索尼、任天堂分別排名第2和第8,不過,由于種種原因,這兩家公司的業績增長都很難達到2020年的高度。
這些原因包括:2020年,索尼推出了新一代主機PS5,以及《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等第一方護航大作;《最后生還者2》《對馬島之魂》等幾款備受玩家期待的PS第一方游戲發布,任天堂游戲《集合啦!動物森友會》也在問世后迅速風靡全球;受疫情期間“宅經濟”影響,更多人對主機游戲產生了興趣,并且愿意在游戲中消費。
相比之下,微軟在去年的游戲業務收入經歷了9.6%的同比增長(索尼下滑2.3%、任天堂僅增長1.9%)。Newzoo指出,訂閱服務Xbox Game
Pass幫助微軟吸引了更多玩家,從而推動了游戲業務營收增長。就在前不久,Game Pass訂閱用戶數達到了2500萬的里程碑。
手游:SEA Limited去年收入飆升,但即將面臨巨大挑戰
2021年,全球移動游戲市場的營收同比增長了12.5%。作為App Store和Google
Play的運營方,蘋果、谷歌公司的游戲業務收入分別上升了17.7%和20.8%。
與此同時,由于戰術競技手游《Free Fire》獲得了空前成功,在東南亞、拉丁美洲和印度吸引了海量玩家,開發商Garena的母公司Sea
Limited(排名第10)去年營收實現了三位數百分比的增長。
但值得注意的是,《Free Fire》已經在印度被封殺,這無疑會對其未來增長造成限制。此前,《Free
Fire》在印度的下載量、每日活躍玩家數(DAU)占比分別為大約五分之一和四分之一。而在相關禁令實施后,Sea
Limited的市值下跌了16.6%。Garena在最新財報中表示,預計公司2022年的凈預售服務收入將會介于29億到31億美元之間——遠遠低于2021年數據(43億美元)。
收購熱潮如何改變上市公司的游戲收入排名
Newzoo在文章中提到,如果微軟順利收購動視暴雪,Take-Two對Zynga的收購也沒有遇到任何阻礙,那么在未來幾年里,上市公司游戲收入Top10的格局可能會發生巨大變化。
更具體些說,2021年微軟和動視暴雪的游戲總收入達到210億美元,如果動視暴雪是微軟的一家子公司,那么微軟就將超越索尼和蘋果,在榜單上排名第2。如果Take-Two在2021年已經收購Zynga,那么該發行商也將躋身榜單前十,排名第9。
來源:綜合Newzoo,手游那點事
2021年全球上市公司游戲收入排名TOP10就介紹到這里了,更多最新數據,敬請關注三個皮匠報告的數據欄目了解。
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