2021中國游戲玩家數(shù)量多少?
據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù),2021年中國游戲玩家數(shù)量達(dá)6.66億人,同比增長0.22%。
詳細(xì)數(shù)據(jù)
一、中國游戲市場狀況
2021
年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入依然保持增長態(tài)勢,高質(zhì)量產(chǎn)品引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)多領(lǐng)域創(chuàng)新發(fā)展。用戶規(guī)模的容量趨于飽和,挖掘用戶細(xì)分需求將成為未來市場競爭的重點(diǎn)。
(一)中國游戲市場實(shí)際銷售收入

2021 年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 2965.13億元,比 2020 年增加了 178.26
億元,同比增長6.40%。雖然實(shí)際銷售收入依然保持增長態(tài)勢,但是增幅比例較去年同比縮減近 15%。
主要原因是:去年新冠疫情下宅經(jīng)濟(jì)的刺激效應(yīng)逐漸減弱;年度爆款數(shù)量同比有所減少;游戲研發(fā)和運(yùn)營發(fā)行成本持續(xù)增加。
(二)中國游戲用戶規(guī)模

2021 年,中國游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達(dá) 6.66 億人,同比增長
0.22%。前幾年,雖然用戶增長緩慢,但是用戶規(guī)模每年大多還是以千萬級(jí)增長,而今年的增幅與2020年相比,用戶規(guī)模變化不大,游戲人口的紅利趨向于飽和,此外,雖然下半年的用戶規(guī)模比上半年呈現(xiàn)下降態(tài)勢,主要是因?yàn)榉莱撩孕乱?guī)落地,但是未成年人保護(hù)收獲實(shí)效,用戶結(jié)構(gòu)趨向健康合理。
(三)中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入

2021 年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入2558.19億元,比2020年增加了156.27億元,同比增長 6.51%,但增幅較去年同比縮減約
20%。
自主研發(fā)游戲在國內(nèi)游戲企業(yè)業(yè)務(wù)中占主導(dǎo)地位,今年市場新產(chǎn)品上線較少,流水主要依靠過去的產(chǎn)品支撐。由于過去產(chǎn)品的帶動(dòng)消費(fèi)能力在逐步減弱,付費(fèi)玩家的消費(fèi)意愿也隨之降低。
數(shù)據(jù)來源:《中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院:中國游戲產(chǎn)業(yè)2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告(37頁).pdf 》
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