2021年中國自主研發游戲海外收入
據中國游戲產業研究院,2021年,中國自主研發游戲海外的銷售收入達180.13億美元,同比增長16.59%。
詳細數據
中國自主研發游戲海外市場狀況
2021
年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入繼續保持較高的增長態勢,海外市場的國家和地區數量明顯增多,出海產品類型更加多元。游戲出海已經成為越來越多中小型游戲公司的主要策略。
(一)中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入

2021 年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達 180.13 億美元,比 2020 年增加了 25.63 億美元,同比增長
16.59%。增速同比下降約 17%,主要原因是受去年新冠疫情下全球宅經濟的激增效應消退的影響。
從近五年的平均增長幅度看,我國游戲出海份額呈現穩定上升的態勢,出海游戲在用戶下載量、使用時長和用戶付費三個方面均保持較好的增長。
(二)中國自主研發移動游戲海外市場收入前 100 類型收入占比

2021 年,中國自主研發移動游戲海外地區收入分布中,策略類游戲收入占比為 41.40%,角色扮演類游戲的收入占比為 13.46%,射擊類游戲收入占比為
12.96%。消除類、多人在線戰術競技類表現突出,兩類游戲收入合計占比達 10.91%,較去年增加5.50%。
從近三年市場收入占比看,策略、角色扮演、射擊三類游戲依然是中國自主研發移動游戲出海的主力類型,持續受到海外市場認可,三類合計收入占比穩定在
60%以上。余下市場份額中,每年都有不同游戲類型成績凸顯,如去年放置、卡牌類占比較高,而今年消除、多人在線戰術競技、模擬經營類排在前列,說明我國游戲出海呈多類型并進發展趨勢,除策略類等傳統強項外,其他品類也在持續提升競爭力。
(三)中國自主研發移動游戲海外重點地區收入占比

2021 年,中國自主研發移動游戲海外重點地區收入分布中,來自美國市場的收入占比為 32.58%,蟬聯第一。來自日本、韓國的收入占比分別為18.54%和
7.19%。
值得注意的是,雖然三個地區合計貢獻了中國自主研發移動游戲出海收入的
58.31%,但從近三年數據看,三個地區的合計占比正逐年下降,其他地區占比逐年上升,說明我國游戲產業正不斷探索新興市場,拓展海外市場的廣度和深度。
數據來源:《中國游戲產業研究院:中國游戲產業2021年中國游戲產業報告(37頁).pdf》
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